Trotz leer ausgegangener Game Awards 2025 feiern Warhorse Studios den Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2. Entwickler sehen den Schlüssel nicht im Massenmarkt, sondern in einer engagierten Community und kompromisslosem Spieldesign.
Trotz leer ausgegangener Game Awards 2025 feiern Warhorse Studios den Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2. Entwickler sehen den Schlüssel nicht im Massenmarkt, sondern in einer engagierten Community und kompromisslosem Spieldesign.
Drei Nominierungen, aber kein einziger Preis: Bei den Game Awards 2025 musste sich Kingdom Come: Deliverance 2 in allen Kategorien dem Titel Clair Obscur: Expedition 33 geschlagen geben. Für Warhorse Studios ist das jedoch kein Grund zur Enttäuschung - im Gegenteil.
Im Gespräch mit GamesRadar machte Communications Director Tobias Stolz-Zwilling deutlich, dass sich das Studio keineswegs als Verlierer sieht. Entscheidend sei für Warhorse nicht die Anzahl gewonnener Awards, sondern die Reaktion der Spieler*innen. Besonders hob er die treue Fangemeinde hervor, die das Studio seit Jahren begleitet und kritisch, aber konstruktiv unterstützt.
„Ich glaube nicht, dass man zig Millionen Spieler braucht, um voranzukommen, besser zu werden oder erfolgreich zu sein“,
erklärte Stolz-Zwilling.„Was man braucht, ist eine Gruppe wirklich engagierter Menschen, die deine Fans und zugleich deine größten Kritiker sind, im positivsten wie im negativsten Sinne.“
Ein Blick auf die Zahlen gibt dem Studio recht. Während der erste Teil 2018 vor allem wegen technischer Probleme Schlagzeilen machte, präsentierte sich Kingdom Come: Deliverance 2 zum Release deutlich stabiler und ausgereifter.
Der Erfolg ließ nicht lange auf sich warten: Innerhalb von nur 24 Stunden verkaufte sich das Spiel eine Million Mal - ein Tempo, das der Vorgänger nie erreichen konnte.
https://2playerz.de/p/kingdom-come-2-bei-game-awards-leer-ausgegangen
Für Lead Designer Prokop Jirsa liegt der Grund für diesen Sprung klar auf der Hand. Der Nachfolger sei bewusst nicht verwässert worden, um ein möglichst breites Publikum anzusprechen. Stattdessen setzte das Team konsequent auf eigene Ideen und eine klare Vision.
„Ich bin ehrlich davon überzeugt, dass originelle Ideen großes Potenzial haben, das den Mainstream erreichen kann, wenn man ihnen die Chance gibt, sie auszuarbeiten“,
sagte Jirsa.„Dasselbe kann man auch über Death Stranding sagen. Es ist ein Spiel über das Ausliefern von Paketen und trotzdem ein sehr erfolgreiches Mainstream-Spiel.“
The Royal Edition is here!
— Kingdom Come: Deliverance II (@KingdomComeRPG) November 15, 2025
Experience #KCD2 with all three story expansions, bonus quests, and exclusive in-game items - all in one definitive package. pic.twitter.com/Vs5Bwt7AvT
Kingdom Come: Deliverance 2 erschien Anfang Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC. Im November folgte mit der Royal Edition (oben) eine Komplettfassung, die neben dem Hauptspiel auch alle drei Erweiterungen enthält. Damit unterstreicht Warhorse Studios den Anspruch, das Spiel langfristig zu unterstützen - unabhängig von Award-Ergebnissen.
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