Hideki Sato, Schöpfer von Segas ikonischen Konsolen wie Mega Drive, Saturn und Dreamcast, ist im Alter von 77 Jahren verstorben. Seine Arbeit prägte die Hardwaregeschichte des Unternehmens und beeinflusst die Gaming-Welt bis heute.
Hideki Sato, Schöpfer von Segas ikonischen Konsolen wie Mega Drive, Saturn und Dreamcast, ist im Alter von 77 Jahren verstorben. Seine Arbeit prägte die Hardwaregeschichte des Unternehmens und beeinflusst die Gaming-Welt bis heute.
Der Designer hinter praktisch allen Sega‑Konsolen, Hideki Sato, ist im Alter von 77 Jahren gestorben. Sato war maßgeblich für die Hardwareentwicklung der Master System, Mega Drive/Genesis, Saturn und Dreamcast verantwortlich und leitete zwischen 2001 und 2003 als Präsident das Unternehmen.
Sato begann seine Karriere 1971 bei Sega und war Teil des R&D‑Teams, das Segas Arcade- und Heimkonsolen-Hardware entwickelte. Über das Master System sagte er in Interviews, dass Segas erste Heimkonsole vor allem ein Lernprojekt war:
„Wir hatten keine Ahnung, wie viele Geräte wir verkaufen würden.“
Beep21 had extensively interviewed Sato about his work at Sega, including as part of this in-depth roundtable series that debuted just a few months ago https://note.com/beep21/m/m15e6fd503a96 🇯🇵 most of their stuff's paywalled, but this long interview from 2021 is part of their free package 🇯🇵
— GSK | ALL CITY SLOP SHOP (ETA SOON) (@allcityslopshop.com) 14. Februar 2026 um 11:08
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Zum Mega Drive erklärte Sato, dass die Nutzung der fortschrittlichen Arcade-Technologie und der günstig gewordene 68000‑Chip den idealen Zeitpunkt für eine 16‑Bit-Heimkonsole geschaffen hätten. Seine Vision verband leistungsstarke Hardware mit Spielerfreundlichkeit, was den Mega Drive zu Segas erfolgreichster Konsole machte.
Für den Dreamcast, Segas letzte Heimkonsole, war das Motto „play and communication“.
Sato betonte: „Die ultimative Form der Kommunikation ist eine direkte Verbindung mit anderen, und wir haben dafür Modem und linkbare VMUs eingebaut.“
Auch geplante Handy-Integration und die Marketingstrategie der „128-Bit-Grafik“ zeigen seine innovative Herangehensweise.
Satos Arbeit prägte Sega nachhaltig und beeinflusst die Gaming-Welt bis heute. Von der Arcade-Expertise bis zur Heimkonsole hinterließ er ein Vermächtnis, das Fans und Entwickler inspiriert.
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