Bugbear Entertainment öffnet die Motorhaube von Wreckfest 2 und zeigt im allerersten Dev-Blog, wie der neue Karrieremodus die Rennspiel-Welt aufmischt. Freier Fortschritt, Chaos oder sauberes Racing – ihr entscheidet, wie ihr zur Legende werdet.
Bugbear Entertainment öffnet die Motorhaube von Wreckfest 2 und zeigt im allerersten Dev-Blog, wie der neue Karrieremodus die Rennspiel-Welt aufmischt. Freier Fortschritt, Chaos oder sauberes Racing – ihr entscheidet, wie ihr zur Legende werdet.
Im ersten Dev-Blog zu Wreckfest 2 geht es um den neuen Karrieremodus, der alles bisherige auf den Kopf stellt. Statt dem altbekannten Rennen gewinnen, Belohnung freischalten , von vorne, haben Spieler*innen nun die Kontrolle über ihren eigenen Weg: Ob sauberes Racing, hemmungsloses Crashen oder totale Chaos-Aktionen, alles trägt zum Fortschritt bei.
Bugbear betont, dass die Karriere kein starrer Ablauf von Einzelrennen ist. Vielmehr fließen verschiedene Tätigkeiten ins Spiel ein, sodass ihr euch auf das konzentrieren könnt, was euch am meisten Spaß macht.
Die Entwickler erklären im Blog die sieben Design-Säulen des Karrieremodus und die neue mehrstufige Struktur. Jede Entscheidung, jedes Chaos-Manöver und jede saubere Runde wird gewertet, um eure Karriere individuell zu gestalten. Es geht nicht mehr nur ums Gewinnen, sondern darum, wer ihr als Fahrer*in sein wollt.
Der Blog steht vollständig auf Englisch auf Steam bereit. Bugbear lädt die Community ein, Feedback zu geben, da die Richtung des Early Access von Anfang an stark von den Spieler*innen geprägt wird. Wreckfest 2 soll ein Spiel **von den Spieler*innen für die Spieler*innen** sein – und der Karriere-Modus ist der erste Schritt in diese Richtung.
Im ersten Dev-Blog zu Wreckfest 2 geht es um den neuen Karrieremodus, der alles bisherige auf den Kopf stellt. Statt dem altbekannten Rennen gewinnen, Belohnung freischalten , von vorne, haben Spieler*innen nun die Kontrolle über ihren eigenen Weg: Ob sauberes Racing, hemmungsloses Crashen oder totale Chaos-Aktionen, alles trägt zum Fortschritt bei.
Bugbear betont, dass die Karriere kein starrer Ablauf von Einzelrennen ist. Vielmehr fließen verschiedene Tätigkeiten ins Spiel ein, sodass ihr euch auf das konzentrieren könnt, was euch am meisten Spaß macht.
Die Entwickler erklären im Blog die sieben Design-Säulen des Karrieremodus und die neue mehrstufige Struktur. Jede Entscheidung, jedes Chaos-Manöver und jede saubere Runde wird gewertet, um eure Karriere individuell zu gestalten. Es geht nicht mehr nur ums Gewinnen, sondern darum, wer ihr als Fahrer*in sein wollt.
Der Blog steht vollständig auf Englisch auf Steam bereit. Bugbear lädt die Community ein, Feedback zu geben, da die Richtung des Early Access von Anfang an stark von den Spieler*innen geprägt wird. Wreckfest 2 soll ein Spiel **von den Spieler*innen für die Spieler*innen** sein – und der Karriere-Modus ist der erste Schritt in diese Richtung.
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