Grand Theft Auto VI sorgt schon vor dem Release für Chaos im Kalender: Publisher und Entwickler*innen planen bewusst flexibel, um nicht neben Rockstars Mega-Titel unterzugehen. Sogar ein Halo-Remake muss nun weichen.
Grand Theft Auto VI sorgt schon vor dem Release für Chaos im Kalender: Publisher und Entwickler*innen planen bewusst flexibel, um nicht neben Rockstars Mega-Titel unterzugehen. Sogar ein Halo-Remake muss nun weichen.
Jason Schreier liefert wieder spannende Einblicke: Laut seinen Informationen wetten Publisher aktuell regelrecht darauf, ob GTA 6 tatsächlich noch dieses Jahr erscheint. Viele Unternehmen halten ihre Release-Pläne bewusst flexibel, um sofort reagieren zu können, falls sich der Rockstar-Titel verschiebt, oder um nicht direkt neben einem der größten Gaming-Blockbuster zu landen.
Ein besonders prominentes Beispiel: Das 25. Jubiläum von Halo am 15. November wäre der perfekte Launch für das Remake Halo: Campaign Evolved gewesen. Doch die geplante Veröffentlichung von GTA 6 nur vier Tage später, am 19. November, macht diesen Schritt unmöglich.
Laut Schreier wäre ein Halo-Launch direkt vor einem GTA gleichzusetzen mit strategischem Selbstmord. Microsoft sieht daher keine Chance, dieses ikonische Datum zu nutzen.
https://2playerz.de/p/gta-6-youtube-playlist-update-schurt-spekulationen-um-dritten-trailer
Die Meldung zeigt einmal mehr, wie enorm der Einfluss von Grand Theft Auto VI auf die Branche ist. Studios planen nicht nur Releases um den Titel herum, sondern strukturieren ganze Launch-Fenster neu, um dem Mega-Blockbuster aus dem Weg zu gehen. GTA 6 bestimmt bereits jetzt den Takt der Gaming-Industrie.
Jason Schreier liefert wieder spannende Einblicke: Laut seinen Informationen wetten Publisher aktuell regelrecht darauf, ob GTA 6 tatsächlich noch dieses Jahr erscheint. Viele Unternehmen halten ihre Release-Pläne bewusst flexibel, um sofort reagieren zu können, falls sich der Rockstar-Titel verschiebt, oder um nicht direkt neben einem der größten Gaming-Blockbuster zu landen.
Ein besonders prominentes Beispiel: Das 25. Jubiläum von Halo am 15. November wäre der perfekte Launch für das Remake Halo: Campaign Evolved gewesen. Doch die geplante Veröffentlichung von GTA 6 nur vier Tage später, am 19. November, macht diesen Schritt unmöglich.
Laut Schreier wäre ein Halo-Launch direkt vor einem GTA gleichzusetzen mit strategischem Selbstmord. Microsoft sieht daher keine Chance, dieses ikonische Datum zu nutzen.
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