Forza Horizon 6 verlegt das Festival nach Japan und setzt auf Atmosphäre statt Realismus. Playground Games kombiniert Tokio, neue Story-Elemente, 550 Fahrzeuge und ein verändertes Karrieresystem mit gestaffelten Release-Terminen.
Forza Horizon 6 verlegt das Festival nach Japan und setzt auf Atmosphäre statt Realismus. Playground Games kombiniert Tokio, neue Story-Elemente, 550 Fahrzeuge und ein verändertes Karrieresystem mit gestaffelten Release-Terminen.
Im Rahmen der Xbox Developer_Direct hat Playground Games erstes Gameplay zu Forza Horizon 6 präsentiert. Der sechste Ableger der Reihe bringt die Open-World-Rennserie erstmals nach Japan. Das Geschehen spielt in einer digitalen Interpretation von Tokio und dessen Umgebung, wobei das Entwicklerteam bewusst auf eine exakte Nachbildung der Realität verzichtet. Stattdessen steht das emotionale Erlebnis im Vordergrund, das Spieler*innen während ihrer Reise durch das virtuelle Japan empfinden sollen.
Ob Vororte, die Skyline oder das pulsierende Stadtzentrum - entscheidend ist nicht die kartografische Präzision, sondern das Gefühl, das diese Orte vermitteln. Ziel ist es, die Essenz Japans einzufangen und sie mit der typischen Freiheit und dem Tempo der Reihe zu verbinden.
Laut Design Director Torben Ellert zählt die in Forza Horizon 6 gezeigte Version Tokios zu den größten Umgebungen, die Playground Games bislang entwickelt hat. Im Gespräch mit Xbox Wire stellte Ellert klar, dass Authentizität nicht mit detailgetreuer Nachbildung gleichzusetzen sei.
„Man könnte meinen, ein authentischer Raum sei eine Nachbildung eines Ortes. Aber es geht weniger um Genauigkeit als vielmehr um das Gefühl, das er vermittelt“, erklärte Ellert.
Er ergänzt:
„Denkt zum Beispiel an eine Autofahrt in Tokio: Wie sieht das aus? Was macht diesen Ort so besonders?“
Statt jede Straße exakt nachzubauen, konzentriert sich das Team auf Eindrücke und Übergänge.
„Es geht darum, sich Straßen und Referenzen anzusehen und darüber nachzudenken, was man an jedem Ort sieht und wie es sich anfühlt, wenn man um eine Ecke biegt. Man bildet nicht jede Ecke nach - man bildet das Erlebnis nach.“
https://2playerz.de/p/forza-horizon-6-rast-nach-japan-release-im-mai-offiziell-bestatigt
Die größte Herausforderung bestand darin, das atmosphärische Japan-Konzept mit dem typischen Forza-Horizon-Gameplay zu vereinen. Schließlich lebt die Reihe von Hochgeschwindigkeitsrennen, waghalsigen Sprüngen und einer offenen Welt ohne Konsequenzen.
„Durch die Brille eines Horizon-Spiels betrachtet mussten wir die Balance finden zwischen dem Gefühl, dort zu sein, und dem Spaß eines Spiels, bei dem man in einen Hypercar springen, ihn mit voller Wucht von einer Klippe stürzen und dafür Punkte sammeln kann“, so Ellert.
Verkehrsregeln spielen dabei (wenig überraschend) keine Rolle. Stattdessen geht es um Freiheit, Spektakel und Geschwindigkeit.
Neben dem Schauplatz setzt Forza Horizon 6 stärker auf narrative Elemente. Im Zentrum steht die Reise dreier Figuren: Jordy, Mei und ihr selbst. Gemeinsam durchlauft ihr die Qualifikationsphasen des Horizon-Festivals mit dem Ziel, die legendäre Legend Island zu erreichen.
„Jordy ist ein leidenschaftlicher Motorsport-Enthusiast, während Mei eine erfahrene japanische Autobauerin ist. Ihr Charakter verleiht eurer Reise durch Japan eine Insider-Perspektive“, heißt es auf Xbox Wire.
Ergänzt wird dies durch ein Sammlungsjournal, individuelle Wohnsitze sowie die Möglichkeit, Freunde ins eigene Anwesen einzuladen.
Im Gegensatz zu Forza Horizon 5 startet ihr dieses Mal nicht als gefeierter Superstar. Stattdessen beginnt eure Karriere als Tourist, der mit wenig mehr als einem Traum und zwei Freunden in Japan ankommt.
Euer Ziel ist klar: Teil des Horizon-Festivals zu werden. Um das zu erreichen, müsst ihr euch als Rennfahrer einen Namen machen und nach und nach Zugriff auf leistungsstärkere Fahrzeuge erhalten. Die Karriere beginnt bewusst bodenständig - Supersportwagen wollen verdient sein.
Der Fuhrpark von Forza Horizon 6 wird zum Launch aus rund 550 Fahrzeugen bestehen. Wie gewohnt sind diese in Klassen von D bis X unterteilt. Während Einsteigerfahrzeuge wie der 2022er Honda e in den unteren Klassen zu finden sind, warten in höheren Kategorien Supersportwagen wie der Koenigsegg Jesko, der Lexus LFA oder der Lucid Air Sapphire mit über 1.200 PS.
Vertreten sind unter anderem Hersteller wie Alfa Romeo, Honda, Hyundai, Lexus, Ferrari, Mitsubishi, Nissan, Porsche und Toyota. Die finale Fahrzeugliste soll bis zum Release weiter wachsen.
Eine aktuelle Fahrzeug-Liste findet ihr auf der offiziellen Webseite.
Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai 2026 für PC und Xbox Series X/S und ist zum Start in der Standard-Edition im Xbox Game Pass enthalten. Käufer der Premium Edition erhalten einen viertägigen Vorabzugang und dürfen bereits am 15. Mai 2026 loslegen.

Ein Early Access für Game-Pass-Abonnent*innen ist jedoch nur über ein kostenpflichtiges Premium-Upgrade möglich. Dieses kostet 59,99 Euro, während die Premium-Edition regulär bei 119,99 Euro liegt. Zum Vergleich: Bei Forza Horizon 5 war das Upgrade noch 10 Euro günstiger.
Microsoft rechtfertigt das Modell mit den Worten:
„Das Forza-Horizon-6-Premium-Upgrade liefert für Game-Pass-Mitglieder den besten Wert im Vergleich mit dem separaten Kauf der einzelnen Inhalte.“
Der bestätigte Releasetermin gilt zunächst ausschließlich für Xbox Series X/S und PC. Die PS5-Version von Forza Horizon 6 erscheint zu einem späteren Zeitpunkt, im Laufe des Jahres 2026. Einen konkreten Termin nannten Microsoft und Playground Games bislang nicht.
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