Dragonkin: The Banished verlässt nach einem Jahr den Early Access und erscheint im März offiziell für PS5, Xbox Series und PC. Vier Kapitel, neue Inhalte und Drachen-Action warten.
Dragonkin: The Banished verlässt nach einem Jahr den Early Access und erscheint im März offiziell für PS5, Xbox Series und PC. Vier Kapitel, neue Inhalte und Drachen-Action warten.
Nach einem Jahr im Early Access macht Dragonkin: The Banished jetzt ernst: Das Hack-and-Slash-Action-RPG von Nacon und Eko Software erscheint am 19. März offiziell für PlayStation 5, Xbox Series und PC.
Bereits am 6. März 2025 ging das Spiel im Early Access auf PC an den Start. Seitdem wurde fleißig geschraubt, optimiert und erweitert, und zwar nicht im stillen Kämmerlein, sondern gemeinsam mit der Community. Die Entwickler betonen, dass das Feedback der Genre-Fans eine große Rolle gespielt hat.
Während Spieler*innen bislang das erste Kapitel erleben konnten, legt Version 1.0 deutlich nach. Euch erwarten insgesamt vier Kapitel, unterschiedliche Biome und eine breite Palette neuer Gegnertypen. Dazu kommen zusätzliche Kampfzonen sowie ein weiterer spielbarer Charakter.
Schon jetzt lässt sich die verdorbene Welt in der Hauptstory und im Endgame erkunden. Zur Auswahl stehen vier einzigartige Helden, die jeweils von einem Drachenbegleiter unterstützt werden. Diese geflügelten Partner liefern nicht nur passive Boni, sondern auch mächtige aktive Fähigkeiten, taktisches Zusammenspiel ist also Pflicht.
Das zentrale Fortschrittssystem nennt sich „Ancestral Grid“, auf Deutsch etwa Ahnenraster. Dieses System funktioniert wie ein Puzzle: Gefundene Fragmente werden strategisch angeordnet, um Synergien zu erzeugen und den eigenen Spielstil zu perfektionieren. Wer gerne an Builds tüftelt, dürfte hier voll auf seine Kosten kommen.
In der Rolle eines Drachenjägers – insgesamt stehen mehrere zur Auswahl – kämpft ihr darum, die Menschheit von einfallenden Drachenstreitkräften zu befreien. Die Möglichkeiten zur Charakteranpassung sind umfangreich und bieten reichlich Raum für Theoriecrafting.
Als zentraler Knotenpunkt dient die Stadt Montescail. Hier plant ihr eure Strategie, nutzt verschiedene Dienste und bereitet euch auf die nächsten Schlachten vor. Gemeinsam mit eurem treuen Drachenjungtier erlebt ihr nicht nur eine düstere Geschichte, sondern auch ein Endgame mit zahlreichen Aktivitäten und besonders epischen Bosskämpfen.
Nach einem Jahr im Early Access macht Dragonkin: The Banished jetzt ernst: Das Hack-and-Slash-Action-RPG von Nacon und Eko Software erscheint am 19. März offiziell für PlayStation 5, Xbox Series und PC.
Bereits am 6. März 2025 ging das Spiel im Early Access auf PC an den Start. Seitdem wurde fleißig geschraubt, optimiert und erweitert, und zwar nicht im stillen Kämmerlein, sondern gemeinsam mit der Community. Die Entwickler betonen, dass das Feedback der Genre-Fans eine große Rolle gespielt hat.
Während Spieler*innen bislang das erste Kapitel erleben konnten, legt Version 1.0 deutlich nach. Euch erwarten insgesamt vier Kapitel, unterschiedliche Biome und eine breite Palette neuer Gegnertypen. Dazu kommen zusätzliche Kampfzonen sowie ein weiterer spielbarer Charakter.
Schon jetzt lässt sich die verdorbene Welt in der Hauptstory und im Endgame erkunden. Zur Auswahl stehen vier einzigartige Helden, die jeweils von einem Drachenbegleiter unterstützt werden. Diese geflügelten Partner liefern nicht nur passive Boni, sondern auch mächtige aktive Fähigkeiten, taktisches Zusammenspiel ist also Pflicht.
Das zentrale Fortschrittssystem nennt sich „Ancestral Grid“, auf Deutsch etwa Ahnenraster. Dieses System funktioniert wie ein Puzzle: Gefundene Fragmente werden strategisch angeordnet, um Synergien zu erzeugen und den eigenen Spielstil zu perfektionieren. Wer gerne an Builds tüftelt, dürfte hier voll auf seine Kosten kommen.
In der Rolle eines Drachenjägers – insgesamt stehen mehrere zur Auswahl – kämpft ihr darum, die Menschheit von einfallenden Drachenstreitkräften zu befreien. Die Möglichkeiten zur Charakteranpassung sind umfangreich und bieten reichlich Raum für Theoriecrafting.
Als zentraler Knotenpunkt dient die Stadt Montescail. Hier plant ihr eure Strategie, nutzt verschiedene Dienste und bereitet euch auf die nächsten Schlachten vor. Gemeinsam mit eurem treuen Drachenjungtier erlebt ihr nicht nur eine düstere Geschichte, sondern auch ein Endgame mit zahlreichen Aktivitäten und besonders epischen Bosskämpfen.
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