CD Projekt erweitert die Entwicklung von The Witcher 4 deutlich: Rund 500 Entwickler*innen arbeiten mittlerweile am neuen RPG. Insgesamt wächst das Team auf 933 Personen, während parallel an einer neuen IP gearbeitet wird.
CD Projekt erweitert die Entwicklung von The Witcher 4 deutlich: Rund 500 Entwickler*innen arbeiten mittlerweile am neuen RPG. Insgesamt wächst das Team auf 933 Personen, während parallel an einer neuen IP gearbeitet wird.
Das polnische Studio CD Projekt Red hat die Entwicklung von The Witcher 4 weiter ausgebaut.
Innerhalb eines Jahres wurden über 220 neue Entwickler*innen eingestellt. Insgesamt beschäftigt das Unternehmen nun 933 Mitarbeitende, von denen rund 499 direkt am neuen Rollenspiel arbeiten.
Diese Aufstockung zeigt, welchen Stellenwert das Projekt innerhalb des Studios einnimmt und wie stark die Ressourcen darauf fokussiert sind.
"Over the past year more than 220 developers have joined our teams. Most of new hires are working on The Witcher 4 where they help to improve quality and scale up solutions presented in the Unreal Fest tech demo across the entire game." - commented @michalnowakow on development… pic.twitter.com/wS5U4mT0rQ
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) March 19, 2026
Laut Co-CEO Michał Nowakowski dienen die zusätzlichen Entwickler*innen vor allem dazu, die Qualität zu steigern und technische Ansätze umzusetzen, die unter anderem aus einer Unreal-Engine-Demo hervorgegangen sind.
Bereits im Jahr 2024 arbeiteten über 400 Entwickler*innen an dem Projekt, noch bevor die Vollproduktion offiziell gestartet wurde. Das deutet auf eine langfristig angelegte und früh strukturierte Entwicklung hin.
https://2playerz.de/p/project-hadar-neues-spiel-von-cd-projekt-red-jobanzeige-liefert-erste-hinweise
Neben The Witcher 4 arbeitet CD Projekt auch an einer komplett neuen Marke mit dem Codenamen „Hadar“.
Aktuell sind dort 26 Entwickler*innen beschäftigt. Laut Michał Nowakowski liegt der Fokus darauf, die Grundlagen der neuen IP zu definieren, Prototypen zu entwickeln und diese direkt in der Unreal Engine umzusetzen.
Konkrete Informationen zum Setting oder möglichen Veröffentlichungszeitraum wurden bislang nicht bekannt gegeben.
"The team has established the foundations of this entirely new IP. Now, we are designing specific elements that might be included in the game, creating multiple prototypes and implementing them directly in Unreal Engine." - said @michalnowakow during FY 2025 earnings conference pic.twitter.com/jMiwsIvwW5
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) March 19, 2026
Mit der zunehmenden Personalstärke und parallelen Projekten zeigt sich, dass CD Projekt sowohl bestehende Marken als auch neue IPs aktiv weiterentwickelt.
Während The Witcher 4 weiterhin im Mittelpunkt steht, entsteht mit „Hadar“ gleichzeitig ein neues Projekt, das langfristig eine weitere Säule im Portfolio des Studios werden könnte.
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