Eidos Montréal reduziert seine Belegschaft um 124 Mitarbeitende und trennt sich von Studio-Leiter David Anfossi. Die Veränderungen hängen mit neuen Projektanforderungen zusammen und sollen laut Studio keine Leistungsreflexion darstellen.
Eidos Montréal reduziert seine Belegschaft um 124 Mitarbeitende und trennt sich von Studio-Leiter David Anfossi. Die Veränderungen hängen mit neuen Projektanforderungen zusammen und sollen laut Studio keine Leistungsreflexion darstellen.
Eidos Montréal gab bekannt, dass die Belegschaft um 124 Mitarbeitende reduziert wird. Laut dem Studio seien diese Maßnahmen auf veränderte Projektanforderungen zurückzuführen, die sowohl die Produktions- als auch die Supportteams betreffen.
Das Unternehmen betonte, dass die Entscheidung „schwierig“ sei und keinesfalls die Leistung der betroffenen Mitarbeitenden widerspiegele:
„Wir sind den betroffenen Teammitgliedern zutiefst dankbar; diese Entscheidung spiegelt weder ihr Talent, noch ihre Hingabe oder Leistung wider.“
Neben dem Stellenabbau verlässt auch David Anfossi das Studio nach mehreren Jahren in leitender Position. Eidos Montréal erklärte, dass ein Übergangsplan bereits in Arbeit sei, während die neue Führungsstruktur festgelegt wird.
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Das Studio unterstrich, dass die Priorität aktuell darin liege, die Betroffenen zu unterstützen. Alle Maßnahmen sollen begleitet werden, um den Übergang so reibungslos wie möglich zu gestalten.
„Heute liegt unsere Priorität darin, unsere Kolleginnen und Kollegen zu unterstützen.“
Die Veränderungen reflektieren laut Eidos Montréal den dynamischen Charakter der Spieleentwicklung und die Anpassung an neue Projektanforderungen. Trotz der personellen Reduzierungen bleibt das Studio weiterhin aktiv in der Entwicklung und setzt auf eine stabile interne Struktur.
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