Ubisoft präsentiert mit „From the Ashes“ eine Erweiterung für Avatar: Frontiers of Pandora, die Third-Person-Action, neue Flug- und Stealth-Mechaniken sowie einen New-Game-Plus-Modus einführt – inklusive Filmverknüpfung.
Ubisoft präsentiert mit „From the Ashes“ eine Erweiterung für Avatar: Frontiers of Pandora, die Third-Person-Action, neue Flug- und Stealth-Mechaniken sowie einen New-Game-Plus-Modus einführt – inklusive Filmverknüpfung.
Der Planet Pandora ruft erneut! Mit From the Ashes, der neuen Erweiterung zu Avatar: Frontiers of Pandora, führt Ubisoft das epische Sci-Fi-Abenteuer fort, diesmal mit Third-Person-Gameplay und überarbeiteten Kampfmechaniken, wie ein frischer Gameplay-Teaser zeigt.
Erstmals dürft ihr Pandora aus der Third-Person-Perspektive erkunden. Das sorgt für ein stärkeres Mittendrin-Gefühl, besonders in Kombination mit den neuen Stealth-Manövern und dem erweiterten Flugkampfsystem. Wer lieber in der Ego-Ansicht bleibt, kann jederzeit umschalten.
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Inhaltlich schließt die Erweiterung direkt an den bald erscheinenden Film Avatar: Fire and Ash an. Ihr kehrt an die Westgrenze Pandoras zurück, wo neue Bedrohungen und alte Verbündete auf euch warten. Ubisoft legt den Fokus diesmal klar auf Action und Bewegung, ohne die ruhigeren Momente zu vernachlässigen.
Auch für erfahrene Spieler*innen hat From the Ashes etwas parat:
Im New-Game-Plus-Modus behaltet ihr euer gesamtes Inventar und schaltet neue Fähigkeitenbäume sowie mächtigere Ausrüstung frei. Im Gegenzug steigt der Schwierigkeitsgrad, Perfekt für alle, die Pandora noch einmal auf die harte Tour erleben wollen.
Ein ausführlicher Gameplay-Walkthrough folgt am 20. November, in dem Ubisoft die neuen Schauplätze und Mechaniken näher vorstellt. Die Veröffentlichung der Erweiterung selbst ist für den 19. Dezember 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC geplant.
Preis des DLC: 24,99 Euro
From the Ashes-Edition (Hauptspiel + DLC): 39,99 Euro
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Nur zwei Tage vor dem Spiel-Release startet Avatar: Fire and Ash in den Kinos, ein perfektes Zusammenspiel zwischen Film und Spielwelt. Doch bei Ubisoft Massive, dem verantwortlichen Studio, läuft nicht alles rund: Trotz des großen Projekts plant Ubisoft „freiwillige“ Entlassungen, um das Team zu straffen und den Fokus künftig stärker auf The Division zu legen.
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