Kingsglory und Pawprint Studio stellen Aniimo vor und enthüllen die zweite geschlossene Beta „Paws Up“ am 23. Januar 2026. Neue Kreaturen, Gebiete und Modi zeigen, wie stark die Community in die Entwicklung eingebunden wird.
Kingsglory und Pawprint Studio stellen Aniimo vor und enthüllen die zweite geschlossene Beta „Paws Up“ am 23. Januar 2026. Neue Kreaturen, Gebiete und Modi zeigen, wie stark die Community in die Entwicklung eingebunden wird.
In einem ausführlichen Entwickler-Stream präsentierten Kingsglory und Pawprint Studio erstmals einen umfassenden Blick auf Aniimo. Im Zentrum stand die Ankündigung der zweiten geschlossenen Beta namens Paws Up, die weltweit am 23. Januar 2026 startet und weiterhin offen für Anmeldungen ist.
Der Stream bot zudem erste Einblicke in neue Inhalte, Systeme und technische Optimierungen, die das creature-catching RPG auf seinen Release für Xbox Series X/S, PC und Mobile vorbereiten.
Die Entwickler stellten zahlreiche neue Aniimo vor, darunter frische Evolutionsstufen, Verhaltensmuster und Animationen. Zu den Highlights gehören Fentuft und Nimbi, deren Stimmung die Umgebung beeinflusst, sowie Eko, ein Aniimo mit starker Geräuscherkennungs-Funktion - ein Feature, das sich die Community lange gewünscht hatte.
Erstmals werden auch Boss-Aniimo eingeführt, inklusive irideszenter Varianten. Mit Irelia erscheint zudem das erste legendäre Aniimo, dessen Hintergrundgeschichte während der Paws Up-Phase vollständig freigeschaltet wird.
Die Welt von Aniimo wächst ebenfalls weiter. Neue Regionen wie Driftwise Meadow, das über ein emotionsbasiertes Ökosystem verfügt, Sandcastle Hill und Rosetower Wood erweitern das Spielgebiet, während bestehende Areale zusätzliche Funktionen und neue Bewohner erhalten.
Mit dem Homeland-System können Spieler*innen gemeinsam mit ihren Aniimo farmen, dekorieren und Attraktionen nutzen. Das Entwicklerteam legt dabei besonderen Wert auf Community-Feedback, um die Spielmechaniken weiter zu verbessern.
Der groß angelegte PvE/PvP-Modus Operation: Egg Heist findet auf den Lost Isles statt. Teams aus drei Spieler*innen erkunden Außenbereiche und labyrinthartige Dungeons, setzen kreative Strategien gegen Gegner ein und treten serverweit um ein begehrtes Aniimo-Ei an.
Neue soziale Werkzeuge wie Horn, Flute und Come to Me erleichtern die Interaktion in offenen Gebieten. Zusätzlich unterstützen das Follow- und Gift-System gemeinsames Reisen und das Verschenken von Aniimo.
Das Co-Dev-Programm An Aniimo Is Born brachte fast tausend Einsendungen hervor. Die ersten Gewinner-Aniimo wurden bereits implementiert, während eine zweite Runde vorbereitet wird. Außerdem wird die Community darüber abstimmen, welches Aniimo als kostenloses Pathfinder-Outfit für alle Spieler*innen umgesetzt wird.
Mit der Beta Paws Up, neuen Kreaturen, Regionen und Modi macht Aniimo einen großen Schritt Richtung finaler Veröffentlichung. Das Projekt zeigt deutlich, wie stark Community-Einbindung und kontinuierliche Weiterentwicklung das Spielerlebnis prägen.
In einem ausführlichen Entwickler-Stream präsentierten Kingsglory und Pawprint Studio erstmals einen umfassenden Blick auf Aniimo. Im Zentrum stand die Ankündigung der zweiten geschlossenen Beta namens Paws Up, die weltweit am 23. Januar 2026 startet und weiterhin offen für Anmeldungen ist.
Der Stream bot zudem erste Einblicke in neue Inhalte, Systeme und technische Optimierungen, die das creature-catching RPG auf seinen Release für Xbox Series X/S, PC und Mobile vorbereiten.
Die Entwickler stellten zahlreiche neue Aniimo vor, darunter frische Evolutionsstufen, Verhaltensmuster und Animationen. Zu den Highlights gehören Fentuft und Nimbi, deren Stimmung die Umgebung beeinflusst, sowie Eko, ein Aniimo mit starker Geräuscherkennungs-Funktion - ein Feature, das sich die Community lange gewünscht hatte.
Erstmals werden auch Boss-Aniimo eingeführt, inklusive irideszenter Varianten. Mit Irelia erscheint zudem das erste legendäre Aniimo, dessen Hintergrundgeschichte während der Paws Up-Phase vollständig freigeschaltet wird.
Die Welt von Aniimo wächst ebenfalls weiter. Neue Regionen wie Driftwise Meadow, das über ein emotionsbasiertes Ökosystem verfügt, Sandcastle Hill und Rosetower Wood erweitern das Spielgebiet, während bestehende Areale zusätzliche Funktionen und neue Bewohner erhalten.
Mit dem Homeland-System können Spieler*innen gemeinsam mit ihren Aniimo farmen, dekorieren und Attraktionen nutzen. Das Entwicklerteam legt dabei besonderen Wert auf Community-Feedback, um die Spielmechaniken weiter zu verbessern.
Der groß angelegte PvE/PvP-Modus Operation: Egg Heist findet auf den Lost Isles statt. Teams aus drei Spieler*innen erkunden Außenbereiche und labyrinthartige Dungeons, setzen kreative Strategien gegen Gegner ein und treten serverweit um ein begehrtes Aniimo-Ei an.
Neue soziale Werkzeuge wie Horn, Flute und Come to Me erleichtern die Interaktion in offenen Gebieten. Zusätzlich unterstützen das Follow- und Gift-System gemeinsames Reisen und das Verschenken von Aniimo.
Das Co-Dev-Programm An Aniimo Is Born brachte fast tausend Einsendungen hervor. Die ersten Gewinner-Aniimo wurden bereits implementiert, während eine zweite Runde vorbereitet wird. Außerdem wird die Community darüber abstimmen, welches Aniimo als kostenloses Pathfinder-Outfit für alle Spieler*innen umgesetzt wird.
Mit der Beta Paws Up, neuen Kreaturen, Regionen und Modi macht Aniimo einen großen Schritt Richtung finaler Veröffentlichung. Das Projekt zeigt deutlich, wie stark Community-Einbindung und kontinuierliche Weiterentwicklung das Spielerlebnis prägen.
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