Xbox öffnet seine Spielewelt: Titel wie Fable und Forza Horizon 6 erscheinen künftig auch auf PS5 und Switch. Craig Duncan von den Xbox Game Studios spricht über die Ziele und Herausforderungen hinter dieser neuen Ausrichtung.
Xbox öffnet seine Spielewelt: Titel wie Fable und Forza Horizon 6 erscheinen künftig auch auf PS5 und Switch. Craig Duncan von den Xbox Game Studios spricht über die Ziele und Herausforderungen hinter dieser neuen Ausrichtung.
Die Zeiten der intensiven Konsolenkriege zwischen Xbox, Sony und Nintendo gehören der Vergangenheit an. Heute verfolgt Microsoft einen klaren Ansatz: Die eigenen First-Party-Titel sollen so vielen Spieler*innen wie möglich zugänglich sein - unabhängig von der Plattform.
Im Rahmen dieser Strategie kündigte Xbox zuletzt an, dass das Fable-Reboot und Forza Horizon 6 künftig auch für die PlayStation 5 erscheinen. Während Fable zeitgleich auf beiden Konsolen startet, kommt Forza Horizon 6 zunächst für Xbox und PC, bevor die PS5-Version folgt.
In einem aktuellen Interview mit GamesRadar+ äußerte sich Craig Duncan, Chef der Xbox Game Studios, zu den Überlegungen hinter der Multiplattform-Strategie. Sein Hauptziel sei es, die Spielerzahlen für First-Party-Spiele zu maximieren:
„Für unsere Teams ist es entscheidend, dass so viele Fans wie möglich die Arbeit der Entwickler erleben können“, so Duncan. „Es geht selten um mehr als das: Wie bringen wir das Spiel zu so vielen Spielern wie möglich?“
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Duncan räumte aber auch ein, dass die Umsetzung von Multiplattform-Releases nicht immer konsistent sei. Unterschiedliche Entwicklungsgrößen, Teamstärken und ursprüngliche Pläne führten dazu, dass einige Spiele exklusiv bleiben, während andere sofort auf mehreren Plattformen erscheinen.
„Es gibt immer praktische Gründe während der Entwicklung - wie groß ein Team ist oder welche Pläne zu Beginn existieren. Manchmal ändern sich Strategien, und dann kann man sie übernehmen oder eben nicht. Deshalb ist es verständlich, dass es Unterschiede gibt. Wir arbeiten jedoch daran, diese Releases künftig einheitlicher zu gestalten“, erklärte Duncan.
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Die Philosophie hinter der Multiplattform-Strategie ist klar: Exklusivität tritt in den Hintergrund, während das Spielerlebnis im Mittelpunkt steht. Besonders für Teams wie das von Fable gilt: Die Arbeit soll von möglichst vielen Fans geschätzt werden - unabhängig davon, auf welcher Konsole sie spielen.
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