Koei Tecmo erklärt, weshalb Fatal Frame II: Crimson Butterfly ein Remake bekommt, während der erste Teil vorerst außen vor bleibt. Serien-Schöpfer Makoto Shibata spricht offen über Inhalte, Umfang und Zukunftschancen.
Koei Tecmo erklärt, weshalb Fatal Frame II: Crimson Butterfly ein Remake bekommt, während der erste Teil vorerst außen vor bleibt. Serien-Schöpfer Makoto Shibata spricht offen über Inhalte, Umfang und Zukunftschancen.
Nach der Ankündigung des Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remakes, das im März erscheint, stellten sich viele Fans dieselbe Frage: Warum beginnt Koei Tecmo nicht beim Ursprung der Reihe? Immerhin existierte mit Project Zero 2: Wii Edition bereits eine frühe Neuinterpretation des zweiten Teils.
Im gleichen Interview, in dem über Hintergründe zum Remake gesprochen wurde, äußerte sich Serien-Schöpfer Makoto Shibata genau zu diesem Punkt - und machte deutlich, dass die Entscheidung keineswegs zufällig fiel.
https://2playerz.de/p/fatal-frame-2-crimson-butterfly-koei-tecmo-uber-die-neuauflage
Auf die Frage, ob ein Remake des ursprünglichen Fatal Frame intern diskutiert wurde, antwortete Shibata klar:
„Natürlich haben wir solche Anfragen erhalten, und das war auch eine Überlegung innerhalb des Unternehmens.“
Gleichzeitig erläuterte er jedoch, warum der Serienauftakt aus heutiger Sicht problematisch sei. Das ursprüngliche Spiel habe stark von der damals neuen Idee gelebt, Geister mit einer Kamera zu bekämpfen. Dieses Konzept sei mittlerweile etabliert - und genau hier beginne die Herausforderung.
Shibata erklärt, dass Fatal Frame im Vergleich zu späteren Teilen in mehreren Punkten limitiert sei. Die Anzahl an Gebieten und Charakteren falle gering aus, die Geschichte sei kompakt erzählt und die gesamte Spielzeit entsprechend kurz.
„Wenn wir Fatal Frame unverändert neu auflegen würden, gäbe es aufgrund der geringen Anzahl an Bereichen und Charakteren viel zu überdenken“, so Shibata weiter.
Gerade deshalb habe sich Crimson Butterfly als geeigneter Kandidat für ein Remake angeboten: eine längere Handlung, mehr Inhalte und insgesamt deutlich mehr Substanz für eine moderne Neuauflage.
Ganz ausgeschlossen ist ein Remake des ersten Fatal Frame jedoch nicht. Sollte Crimson Butterfly bei Fans und Kritik gut ankommen, sieht Shibata durchaus Möglichkeiten für die Zukunft.
„Sicherlich. Wie ich jedoch bereits gesagt habe, gibt es ein Problem mit den Inhalten, aber wenn wir das Spiel beispielsweise stark weiterentwickeln würden, könnten wir meiner Meinung nach eine neue Erfahrung bieten.“
Ein mögliches Remake müsste demnach deutlich über eine reine technische Überarbeitung hinausgehen und inhaltlich erweitert werden, um heutigen Erwartungen gerecht zu werden.
https://2playerz.de/p/fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake-horror-erwacht-neu
Mit dem Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake testet Koei Tecmo nun erstmals, wie eine umfassende Neuinterpretation der Reihe angenommen wird. Ob daraus weitere Remakes entstehen, vielleicht sogar des ursprünglichen Spiels, dürfte maßgeblich vom Erfolg dieses Projekts abhängen.
Am 12. März kehrt der Titel nun in einer vollständig überarbeiteten und technisch verbesserten Version, auf PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2 zurück.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 1
Einen Kommentar schreiben