Housemarque zeigt, wie Arjun Devraj in Carcosa die permanente Progression meistert, Biome freischaltet und der Weltverändernden Eclipse trotzt , ein Rogue‑Lite für echte Action‑Fans.
Housemarque zeigt, wie Arjun Devraj in Carcosa die permanente Progression meistert, Biome freischaltet und der Weltverändernden Eclipse trotzt , ein Rogue‑Lite für echte Action‑Fans.
In Saros erkundet Ihr The Passage, einen zentralen Ort, an dem Ihr mit Überlebenden interagiert und mehr über die Geschehnisse auf dem Planeten Carcosa erfahrt. Neben Story-Infos lernt Ihr hier, wie die permanente Progression funktioniert und welche Fähigkeiten Euch langfristig im Loop unterstützen.
Durch Interaktionen mit Soltari’s Primary könnt Ihr Attribute verbessern und spezielle Perks für zukünftige Runs freischalten. Dabei habt Ihr volle Kontrolle über die Schwierigkeit: Ihr könnt den Schaden von Gegnern anpassen oder sogar die „Second-Chance“-Option deaktivieren. Neu ist auch die Möglichkeit, direkt in bereits freigeschaltete Biome zu teleportieren, praktisch für schnelle Runs oder das erneute Sammeln von Ressourcen.
The Eclipse sorgt dafür, dass sich die Welt dynamisch verändert. Gegner, Projektile und sogar Waffen können sowohl positive als auch negative Modifikationen erhalten. So reduzieren manche Angriffe Eure maximale Integrität, während Kills mit der Super Weapon diese wiederherstellen. Auch Artefakte und Waffen werden durch die Eclipse beeinflusst, Ihr müsst clever taktieren, um Vorteile zu nutzen und Nachteile auszugleichen.
Saros erscheint am 30. April 2026 auf PS5, eine kleine Verschiebung gegenüber dem ursprünglichen Termin im März. Die Digital Deluxe Edition gewährt 48 Stunden Vorabzugang und enthält drei Rüstungssets, inspiriert von anderen PlayStation-IP, darunter Ghost of Yōtei.
In Saros erkundet Ihr The Passage, einen zentralen Ort, an dem Ihr mit Überlebenden interagiert und mehr über die Geschehnisse auf dem Planeten Carcosa erfahrt. Neben Story-Infos lernt Ihr hier, wie die permanente Progression funktioniert und welche Fähigkeiten Euch langfristig im Loop unterstützen.
Durch Interaktionen mit Soltari’s Primary könnt Ihr Attribute verbessern und spezielle Perks für zukünftige Runs freischalten. Dabei habt Ihr volle Kontrolle über die Schwierigkeit: Ihr könnt den Schaden von Gegnern anpassen oder sogar die „Second-Chance“-Option deaktivieren. Neu ist auch die Möglichkeit, direkt in bereits freigeschaltete Biome zu teleportieren, praktisch für schnelle Runs oder das erneute Sammeln von Ressourcen.
The Eclipse sorgt dafür, dass sich die Welt dynamisch verändert. Gegner, Projektile und sogar Waffen können sowohl positive als auch negative Modifikationen erhalten. So reduzieren manche Angriffe Eure maximale Integrität, während Kills mit der Super Weapon diese wiederherstellen. Auch Artefakte und Waffen werden durch die Eclipse beeinflusst, Ihr müsst clever taktieren, um Vorteile zu nutzen und Nachteile auszugleichen.
Saros erscheint am 30. April 2026 auf PS5, eine kleine Verschiebung gegenüber dem ursprünglichen Termin im März. Die Digital Deluxe Edition gewährt 48 Stunden Vorabzugang und enthält drei Rüstungssets, inspiriert von anderen PlayStation-IP, darunter Ghost of Yōtei.
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