ROUTINE, das Horror-Spiel von Lunar Software, wird von Mass Effect-Legende Casey Hudson zu seinem persönlichen GOTY 2025 gekürt. Besonders Atmosphäre, Sound und Environment-Design beeindrucken den Entwickler.
ROUTINE, das Horror-Spiel von Lunar Software, wird von Mass Effect-Legende Casey Hudson zu seinem persönlichen GOTY 2025 gekürt. Besonders Atmosphäre, Sound und Environment-Design beeindrucken den Entwickler.
Casey Hudson, Entwicklerlegende hinter Mass Effect und Star Wars: KOTOR, kürt das atmosphärische Horrorspiel ROUTINE zu seinem persönlichen Spiel des Jahres 2025.
Casey Hudson, CEO und Director bei Arcanaut Studios und ehemaliger BioWare-Chef, hat ROUTINE auf dem PC abgeschlossen und erklärt: Das Spiel sei sein persönliches Game of the Year 2025.
Er hebt besonders die dichte Atmosphäre, das starke Environment-Design und die intensive Soundkulisse hervor, die ihn mehrfach erschreckt und das Horror-Erlebnis unvergesslich gemacht haben.
Just finished playing ROUTINE on PC, and it's my 2025 GOTY. Stunning environment art and audio, and scared the HELL out of me many times. Congrats to @LunarSoftware, a tiny team who persevered for many years and made something special! https://t.co/ufdCtbeNIp
— Casey Hudson (@CaseyDHudson) December 31, 2025
Hudson gratuliert Lunar Software, dem kleinen Studio hinter ROUTINE, das über viele Jahre an dem Titel gearbeitet hat. Seiner Meinung nach haben sie „etwas Besonderes“ geschaffen – ein Spiel, das durch Stimmung, Präsentation und Detailreichtum überzeugt.
https://2playerz.de/p/routine-launch-trailer-zeigt-neuen-sci-fi-horror-auf-der-mondbasis
Die Anerkennung eines so renommierten Entwicklers rückt den Horrortitel erneut ins Rampenlicht. ROUTINE zeigt, wie ein kleines Team mit präziser Gestaltung von Audio, visueller Atmosphäre und Level-Design eine große Wirkung erzielen kann, selbst in einem von AAA-Spielen dominierten Markt.
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