Die makabren Witze im ersten Fallout hatten einen überraschend persönlichen Ursprung. Laut den Schöpfern diente ein Großteil des schwarzen Humors schlicht dazu, Teamkollege Tim Cain zu amüsieren und prägte so unfreiwillig den Ton des Kult-RPGs.
Die makabren Witze im ersten Fallout hatten einen überraschend persönlichen Ursprung. Laut den Schöpfern diente ein Großteil des schwarzen Humors schlicht dazu, Teamkollege Tim Cain zu amüsieren und prägte so unfreiwillig den Ton des Kult-RPGs.
Viele Fans verbinden das erste Fallout bis heute mit seinem einzigartigen Ton: düstere Endzeit, gepaart mit bissigem Humor. Doch dieser Stil entstand offenbar weniger aus Marktstrategie, sondern vielmehr aus Team-Dynamik.
In einem Interview mit Game Informer erinnerten sich die Serien-Mitbegründer Tim Cain und Leonard Boyarsky gemeinsam mit Interplay-Co-Founder Brian Fargo an die Entstehungszeit des Rollenspiels.
Cain brachte es dabei überraschend nüchtern auf den Punkt:
„Wir haben dieses Spiel füreinander gemacht. Als es veröffentlicht wurde, dachten wir nur: ‚Nun, wir hoffen, dass es anderen gefällt!‘“
Ursprünglich war Fallout sogar als Nachfolger von Wasteland gedacht. In der frühen Konzeptphase ging es laut Cain weniger darum, einzelne Visionen durchzusetzen, sondern Begeisterung im Team auszulösen.
„Du hast nicht versucht, deine Idee aufzuzwingen. Du wolltest eine Idee finden, bei der das ganze Team sagt: ‚Oh, ich liebe das! Das ist richtig cool. Das müssen wir reinnehmen!‘ Genau diese Reaktion wolltest du - nicht ‚Ich weiß nicht …‘, worauf du sie erst überzeugen musst.“
Er ergänzt:
„Du kamst morgens rein und sagtest: ‚Ich hatte diese richtig coole Idee, und ich glaube, alle werden sie mögen.‘ Das galt für alles - Humor, Monster, Waffen oder ungewöhnliche Quest-Ideen.“
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Der berüchtigte schwarze Humor des Spiels entwickelte sich laut Boyarsky aus einer sehr simplen Motivation: Man wollte Cain zum Lachen bringen.
„Vieles vom Humor, den Jason [Anderson] und ich eingebracht haben, war buchstäblich Zeug, mit dem wir Tim zum Lachen bringen wollten - wie der Radiation-King-Fernseher.“
Tatsächlich entstand die Marke „Radiation King“ aus der gemeinsamen Liebe zu den Simpsons.
„Jason war manchmal richtig genervt: Tim und ich haben in Meetings ständig Simpsons-Zitate hin- und hergeworfen. Also dachte ich mir: ‚Ich nenne das Ding Radiation King‘ und habe ihm nichts davon gesagt.“
Die Pointe kam erst später:
„Er hat es erst im Intro gesehen und natürlich gelacht, weil er die Simpsons-Anspielung sofort verstanden hat.“
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Was als interner Running Gag begann, entwickelte sich letztlich zu einem der definierenden Elemente der Reihe. Der Kontrast aus nuklearer Verwüstung und sarkastischem Witz prägt die Identität von Fallout bis heute, obwohl er ursprünglich nur aus Spaß unter Kollegen entstand.
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