Gerüchte um ein Remake von Halo: Combat Evolved halten sich hartnäckig, und ein neues Detail könnte für hitzige Diskussionen sorgen: Laut einem bekannten Insider soll die aktuelle Testversion ein Feature enthalten, das im Original nicht existierte.
Gerüchte um ein Remake von Halo: Combat Evolved halten sich hartnäckig, und ein neues Detail könnte für hitzige Diskussionen sorgen: Laut einem bekannten Insider soll die aktuelle Testversion ein Feature enthalten, das im Original nicht existierte.
Das Sprinten spaltet die Halo-Community seit jeher. Eingeführt wurde es 2010 in Halo: Reach als Rüstungsfähigkeit, seitdem ist es fester Bestandteil der Reihe. Doch viele Veteran*innen sind überzeugt, dass Halo gerade durch sein gemächlicheres, taktisches Tempo so einzigartig war - während andere meinen, dass die Serie ohne moderne Mechaniken wie Sprint kaum konkurrenzfähig bleibt. Sollte es wirklich ins Remake von Combat Evolved schaffen, wäre das wohl der umstrittenste Neuzugang überhaupt.
Offiziell bestätigt ist ein Remake bislang nicht. Seit Mitte 2024 kursieren jedoch Gerüchte, verstärkt durch den Umstieg von Halo Studios auf die Unreal Engine 5. Ein Tech-Demo-Clip zeigte Master Chief in seiner klassischen Combat-Evolved-Rüstung - in einer Umgebung, die Fans sofort an das Original erinnerte. Konkrete Aussagen zum Projekt fehlen aber weiterhin.
Insider Rebs Gaming berichtet außerdem von spannenden technischen Ansätzen: Demnach soll das Remake auf einer Hybrid-Engine laufen, bestehend aus Unreal Engine 5 und einer modifizierten Version der Blam Engine aus Halo: Reach. Zudem seien Level-Design-Änderungen geplant, insbesondere am berüchtigten „The Library“-Abschnitt, der für seine Monotonie bekannt ist.
https://2playerz.de/p/halo-combat-evolved-remake-neue-geruchte-zur-ruckkehr-des-klassikers
Ob Sprint wirklich kommt oder nicht, bleibt offen - klar ist nur: Sollte Halo Studios tatsächlich an einem Remake arbeiten, könnten alte und neue Fans unterschiedlicher kaum reagieren.
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